《剑与远征》游戏中神往区S6团本已经开启了,很多玩家不知道怎么打,那么今天小编就给大家介绍一下剑与远征神往区S6团本打法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
分路 主力走右路和上路卡池相对较弱的人员选择左路,分配若干大佬协助左路突破某些拦路城池。切记,左路人数不能过少,否则铺路速度过慢会影响打1王&2王进程。
冲排名的公会可以落实一下图中细节不冲排名的三路平均安排人数,直接从魔术师处突破到最终BOSS。
开局。
萌新卡池浅,选择坦克开局,呆萌主力。
有309魔女的玩家选择游侠开局。
打城队。
X 2,打两轮体力。
铺路队。
开始只上练度最高的6个游侠。
4X2 + 2 = 10格子。
然后第一排补满打城二队所需游侠。
初期打城切记不要开加速,以免翻车。
发育 萌新玩家选择呆萌开局之后,圣物选择坦克-辅助-游侠三系发育。上阵英雄练度优先。
魔女开局玩家打城一队。
+ 圣灵。
打城二队。
+圣灵。
编队练度优先,打城保证2星以上,不稳则上满5个,圣灵位置可以根据自己卡池选择。
男爵解锁第三排封存BOSS一队阵容,可以用豹女一队的(文章后面),发育一队可继续用魔女魔女一队前期可以跟队友PY互助五级城。
换城规则:1换3,2换4,3换5,4换6。
阵容。
1. 一王&二王阵容。
主C。
船长必须红20以上,可换3红女枪,呆萌。
2. 三王魔术师阵容。
三路集合到魔术师BOSS。
全员上单卡英雄去打。
→尽量节省体力,双刮队主力。
→50%血量上场,40%血量上场。
3. 最终BOSS阵容。
平民玩家可用如下两大队。
一队魔女/卡拉主C,圣灵禁卫,女枪必须三红,无则换其他增伤辅助。
二队绿剑主C,圣灵蜥蜴,修补匠必不可少,紫加即可。
双刮队X3 配置:
30专浣熊3号位5号位。
手动打法:浣熊不开大,梅林开大。
紫加卡拉1号位5号位。
手动打法:开始卡拉不开大,针男开大,等BOSS破水晶后全自动。
站位待测。
单挑卡:
英雄上场及替换晋升男爵,第三排解锁,BOSS一队开始封存体力晋升侯爵,第四排解锁,下部分打城英雄,上双刮队和BOSS二队卡晋升公爵,第五排解锁,补齐三队和单挑卡。
开打配置:
游侠5.5(输出),辅助5.4(防御),坦克5.4(输出)。
圣灵给坦克或者战士。
开打节点:
1周目:尽量上单挑英雄完成140M任务。
2周目:第12天。
3周目:第13天。
4周目:第14天。
5周目:第15天。
争排名的公会,打BOSS时机务必要听从指挥安排。
氪佬玩法 新晋人权卡耀光影法的加入,使神往区的团本的法坦流玩法变为可能。
先游侠开局过渡,子爵~伯爵阶段开始转型法坦。
优势:低打高可行性提高,节省打城英雄以及体力最终配置更优化,坦克圣物更易点满不依赖圣灵,。
劣势:对卡池要求高,前期收益必须多、有肝度,转型的时候才不会导致落后转型时替换英雄较多,铺路可保留用游侠。
转型法坦后,打城一&二队,尽量保持3卡为一队如下。
一队影法,刚转型时熊女上场给盾保影法,圣物起来后熊女封体力换亚瑟或其他。
二队春姑,有高练度超凤可换掉呆萌。
最终BOSS队伍氪佬可配三队。
一队,豹女必须303以上手动打法:开始全自动,0:53~0:41期间取消自动全员不开大,41秒后恢复全自动303豹女→600层结算309豹女→700层结算309-60豹女→800层结算(仅供参考,辅助是否存活影响很大)。
二队熊女必须刻印60,无则换绿剑手动打法:开始全自动,熊女开两次大后手动,熊女不开大,其余手动开大直到两只狼死后恢复全自动,400层结算。
三队剑圣必须309-60,无则换其他游侠手动打法待测。
最终圣物点法:坦克5.6>辅助5.6>游侠5.5,圣灵给战士。